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Frogger

— Anno: 1981.
— Sviluppato da Konami e pubblicato da Sega.

Frogger è un videogioco d'azione arcade. In Nordamerica fu pubblicato da Sega/Gremlin, in quanto Sega aveva acquisito il produttore di arcade Gremlin Industries. Il gioco consiste nel guidare una rana ad attraversare una strada trafficata e un fiume. È considerato un classico ed è molto popolare per il suo sistema di gioco originale e per il tema.

Venne convertito per numerosi home computer e console; generalmente i diritti di pubblicazione andarono a Parker Brothers per le versioni in cartuccia e a SierraVision, allora una divisione di Sierra On-line, per le versioni su supporto magnetico. Per alcuni sistemi vennero prodotti indipendentemente sia cartucce sia supporti magnetici, per questo esistono versioni diverse di Frogger per Commodore 64, Atari 8-bit e Atari 2600 (se dotato dell'espansione Supercharger). Per Atari 8-bit esistono tre versioni, in quanto su disco ne uscirono due diverse.

Molte imitazioni e versioni non ufficiali uscirono con titoli come Froggy o Hopper. Sierra presentò le proprie versioni come The Official Frogger per distinguerle dalle imitazioni non autorizzate

Gameplay

L'obiettivo del gioco è di guidare una rana verso la sua tana. Per farlo, il giocatore deve riuscire a far attraversare all'anfibio prima un'autostrada e poi un fiume pieno di insidie, evitando inoltre di far scadere il tempo. Si possono raccogliere alcuni bonus lungo il percorso.

La visuale è dall'alto, la rana parte dal fondo dello schermo e può muoversi nelle quattro direzioni. Il moto non è continuo e ad ogni colpetto del joystick la rana fa un piccolo balzo di lunghezza fissa, spostandosi come su una scacchiera invisibile.

L'autostrada

L'autostrada è attraversata da vari tipi di veicoli, distribuiti su 5 corsie (4 in molte conversioni) a varie velocità e versi alternati. Naturalmente il giocatore perde una rana se viene investita. Ai lati dell'autostrada ci sono due tratti erbosi che sono gli unici posti "tranquilli" dove la rana non rischia finché si muove destra/sinistra. Il giocatore può prendersi qui una pausa e aspettare il momento buono per l'attraversamento della strada o del fiume, ma tenendo conto del limite di tempo. Tuttavia progredendo nel gioco anche il tratto erboso intermedio diventa pericoloso, in quanto percorso da serpenti.

Il fiume

Il fiume è attraversato da tre file interminabili di tronchi galleggianti portati dalla corrente, miste a due file di tartarughe che nuotano controcorrente. In questo caso non bisogna schivare gli ostacoli, ma passarci sopra utilizzandoli come traghetto. Infatti cadere nell'acqua è letale, come anche essere trascinati fuori dallo schermo. Periodicamente alcuni gruppi di tartarughe si immergono per un istante, facendo annegare la rana se si trova al di sopra. Ogni tanto compaiono serpenti, coccodrilli e lontre, da evitare. I coccodrilli sono utilizzabili come se fossero tronchi, a patto di non saltare sulla loro bocca. In compenso sul fiume si trovano anche i bonus da raccogliere: insetti e una rana femmina.

Al termine del fiume ci sono 5 tane, il giocatore deve portare una rana in ciascuna di esse per terminare il livello. Balzare in una tana già occupata prima, o temporaneamente occupata da un coccodrillo, o balzare contro la parete dell'argine, sono altri modi per perdere una vita.